사용법: ① 제목 복사 → 인디스쿨 제목 칸에 붙여넣기 ② 본문 복사 → 본문 에디터에 붙여넣기(Ctrl+V).
버튼이 안 되면 아래 회색 줄부터 끝까지 드래그해서 복사(Ctrl+C)하세요. 사진이 안 들어가면 “▲ 사진” 표시 자리에 C:\ai\swarm-maker\public\promo\의 같은 이름 파일을 첨부하세요.

🐝 [영어] 단어·문장만 넣으면 완성되는 벌레 떼 단어 세기 게임 「Swarm」 메이커 (천재·동아·YBM·아이스크림 6종 3~6학년 단원 + 교육과정 주제별 세트 내장, 이어하기 지원)

PPT 게임 Swarm 아시나요? 단어를 단 벌레 떼가 화면을 휙휙 지나가면, 아이들은 그 단어가 몇 번 지나갔는지 세고,
센 숫자 옆에 있는 문장을 학습지에 쓰는 게임이에요. 비슷한 함정 단어가 섞여 있어서 아이들이 정말 눈을 크게 뜨고 읽어요. 👀

그런데 단원마다 PPT 애니메이션을 새로 만들기가 너무 힘들어서,
단어와 문장만 넣으면 게임을 자동으로 만들어 주는 사이트를 만들었어요. 교과서 단원을 고르기만 하면 바로 시작할 수도 있어요!

👉 바로 가기: https://swarm.13w.kr
👉 가입·로그인 없음 · 무료 · 학생 정보는 저장하지 않아요 · TV(전자칠판) 하나와 종이 학습지면 끝 (태블릿 필요 없음)

TV 시작 화면
▲ 사진: 01-title.jpg — TV 시작 화면

🎮 이렇게 진행돼요

  1. 오늘 셀 단어가 나와요. Your word is… speaking!
  2. Ready? 3·2·1! 벌레 떼가 단어를 달고 지나가요. 비슷한 함정 단어도 섞여 있어요.
  3. How many did you read? 숫자 3개와 문장 3개가 나와요. 자기가 센 숫자 옆 문장을 학습지에 써요. (말하기로도 바꿀 수 있어요)
  4. 정답 공개! 맞힌 아이는 그 숫자만큼 점수를 받아요. 뒤 문제일수록 벌레가 많아서 점수도 커요. 🔥

단어 화면
▲ 사진: 03-word.jpg — 이번에 셀 단어

벌레 떼가 단어를 달고 지나가는 화면
▲ 사진: 04-swarm.jpg — speaking 사이에 함정 단어 drawing이 섞여 지나가요

정답 공개 화면
▲ 사진: 07-reveal.jpg — 정답 공개. 숫자 옆 문장을 쓰고, 맞히면 +13점! 함정 단어도 알려 줘요

✔ 이런 점이 좋아요

퀵스타트
▲ 사진: 12-quickstart.jpg — ⚡ 퀵스타트: 단원 고르고 난이도 누르고 ▶ 바로 시작

교육과정 주제별 세트
▲ 사진: 17-curriculum.jpg — 📘 교육과정 주제별 세트(5·6학년군): 어느 교과서를 쓰든 표현에 맞는 주제를 골라요

⏸ 수업 시간이 모자라면? 이어하기

12문제를 한 시간에 다 못 할 때도 있잖아요. 그럴 땐 끊고, 다음 시간에 이어서 하면 돼요.

  1. 정답을 공개하면 화면 오른쪽 위에 💾 Save 버튼이 보여요. 눌러서 저장 방법을 골라요.
    • 🖥 이 컴퓨터에 저장: 반 이름(예: 5-2)만 넣으면 끝. 한 컴퓨터로 여러 반을 수업해도 반마다 따로 이어 가요.
    • 🔑 코드로 저장: 이어하기 코드가 나와요. 칠판·수첩에 적어 두면 다른 교실·다른 컴퓨터에서도 이어서 할 수 있어요.
  2. 학생들 학습지는 걷어 두세요. 다음 시간에 같은 학습지에 이어서 써요.
  3. 다음 시간에 첫 화면의 ▶ 이어하기를 누르면 “Welcome back! Round 5 / 12” 화면이 나오고, 멈춘 문제부터 같은 문제로 이어서 시작해요. (안내·연습 문제는 건너뛰어요)

Save를 한 번 눌러 두면 그 뒤로 진행하는 만큼 저절로 저장돼요. 깜빡하고 창을 닫아도 마지막으로 하던 게임 하나는 그 컴퓨터에 남아 있어요.

Save 창
▲ 사진: 14-save.jpg — 💾 Save: 반 이름으로 이 컴퓨터에 저장하거나, 코드로 저장

이어하기 시작 화면
▲ 사진: 15-resume.jpg — 다음 시간: Welcome back! 지난번 학습지를 꺼내고 5번부터

이어하기 목록
▲ 사진: 16-resume-list.jpg — ▶ 이어하기: 반별 진행 목록과 코드 입력

📝 직접 만들 때는

  1. 단어를 한 줄에 하나씩 넣어요. 단어 9개면 9문제예요.
  2. 문장을 한 줄에 하나씩 넣어요. 문제마다 3개씩 무작위로 들어가요.
  3. 난이도·함정을 고르고 ✅ 문제에 적용하기를 눌러요.
  4. 아래 만들어진 문제에서 손볼 곳이 있으면 고치고, 🎬로 미리 봐요.
  5. ▶ 바로 시작하거나, 💾 저장하고 코드 받기로 코드를 받아 두세요.

메이커 화면
▲ 사진: 09-maker.jpg — 메이커: 단어·문장 넣기

만들어진 문제
▲ 사진: 11-problems.jpg — 만들어진 문제: 문제마다 정답 수·속도·함정·문장 확인, 손보기·미리 보기

학습지
▲ 사진: 13-worksheet.jpg — 학습지(A4 가로, 한 장에 두 명)

📺 TV에서 조작하기

할 일키
다음 / 이전→ · Space · Enter · 화면 클릭 / ← (프레젠터 리모컨도 돼요)
갤럭시 탭을 TV에 미러링할 때S펜 버튼으로 다음 / 이전 (버튼 시험 페이지에서 먼저 확인해 보세요)
벌레 떼 다시 보기 (정답 확인할 때 좋아요)R
벌레 떼 건너뛰기S
전체 화면 / 소리F / M (처음 한 번 누르면 전체 화면이 켜져요)

💡 수업 팁

📌 알아 두실 점

써 보시고 불편한 점이나 더 있었으면 하는 기능을 댓글로 알려 주세요. 반영해 볼게요! 🙏